Léa Mosess❍✿☼✷

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Même pas en rave (2019)

Quand on nous a dit de créer un jeu de VR en « milieu extrême », on a choisi la fête : du son extrême, des consommations extrêmes, on met notre corps à rude épreuve. Alors oui la morale est très peu réaliste (boire de l’eau pour arrêter de voir flou) mais c’était surtout pour expérimenter Unity : fonctionnalités, décor, son… Et puis on le savait pas encore mais ce jeu allait devenir notre seul moyen de faire la fête :’(